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Clin d’oeil (ah non tiens)

Trouvée chez Mamzelle Fifi Mandirac, dont j’adore les illustrations, une feuille avec des petits yeux partout, à coller partout partout partout. Du coup, nos pots de fleurs, arrosoir, lampe de bureau, etc.  sont devenus vivants; Enfin on dirait.

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Test de New Super Mario Bros. Wii

Ah Mario… Une grande histoire d’amour. Tout remonte au mois de juin 1992. J’avais réussi ma deuxième secondaire et la Super Nintendo venait de sortir en Europe. Nintendo avait eu la bonne idée de vendre sa console accompagnée de Super Mario World. Sans conteste le meilleur jeu de plate-forme à ce jour. Je pense que j’ai passé les deux mois de congé à débloquer tous les éléments du jeu icon

Depuis, la 3D est arrivée et les Mario n’y ont pas résisté. J’ai toute de suite moins accroché. Heureusement la formule classique des Mario en 2D a fait un retour fracassant sur DS. Période revival oblige, la firme nipponne a décidé de l’adapter sur Wii.

New Super Mario Bros. Wii est une sorte de condensé du meilleur des Mario. Tout d’abord un scénario évidemment bien connu : la princesse Peach a été enlevée par l’infâme Bowser Jr. Il reprend la carte des mondes façon Super Mario Bros 3, les forteresses de Browser, les manoirs, les mini-jeux, etc. Même le fidèle Yoshi est présent. Dès la première prise en main, on est en terrain connu, il s’agit bien d’un feeling à l’ancienne. Un bon vieux scrolling horizontal en deux dimensions. Super Mario Bros 3 avait sa plume, Super Mario World sa cape. New Super Mario Bros. Wii a son Mario à hélice. Il permet de s’envoler lorsqu’on secoue la Wiimote (et oui on est sur Wii). Mais aussi sa fleur de glace pour congeler les ennemis ainsi que le costume de pingouin pour glisser sur l’eau.

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La grosse nouveauté est le fait de pouvoir jouer jusqu’à quatre joueurs simultanément. On n’a pas encore essayé à quatre, mais on peut vous dire que déjà à deux il n’est déjà pas évident de retrouver son personnage à l’écran. En fait c’est plus facile de terminer un niveau seul, mais plus drôle à plusieurs. Il existe également un mode multijoueur où le gagnant doit ramasser le plus de pièces.

Et la difficulté ? Si l’épisode DS se terminait assez rapidement, celui-ci vous donnera du fil à retordre avec des sauts à exécuter au pixel près. Mais Nintendo a pensé aux débutants. Si vous perdez huit fois de suite dans le même niveau, Luigi vient à votre rescousse et vous montre comment passer le niveau. Et oui c’est ça aussi le casual gaming.

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En résumé : un indispensable sur Wii !

Et un grand merci à Nintendo et NOYZ de nous avoir envoyé le jeu icon

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Pourquoi Belgacom n’a pas intérêt à revoir ses quotas ADSL

Je pensais à un truc en lisant un article sur le nouveau service de vidéo à la demande du Xbox Live. Les utilisateurs belges d’Xbox 360 peuvent acheter des films HD depuis quelques jours. Génial pourrait-on se dire, l’offre légale s’étoffe et un système similaire sera prochainement disponible sur Playstation 3.

Sauf que la plupart des fournisseurs d’accès belges traînent encore leur boulet historique, également connu sous le nom de quota. En l’occurrence 25 Go par mois pour la connexion ADSL classique de Belgacom. Un film en HD sur le Xbox Live, c’est environ 11 Go. Trois films suffisent donc à dépasser ce quota, sensé, d’après Belgacom, « répondre aux besoins de la plupart des utilisateurs ».  Je dirai qu’il répond surtout à leur stratégie marketing. En effet, le fer de lance de Belgacom TV c’est la vidéo à la demande. Pourquoi augmenter le quota ADSL si c’est pour voir fuir les utilisateurs vers d’autres services ? L’abonné Belgacom n’aura pas trop envie d’aller voir ailleurs sachant qu’il risque d’exploser son quota.

L’illimité chez Belgacom, ce n’est donc pas pour demain. Heureusement, les opérateurs alternatifs proposent des offres illimitées relativement intéressantes. Dommage que la récente offre triple play de Voo tienne plus du pétard mouillé qu’autre chose…

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